Боевая система перерабатывается для более длительных, динамичных, разнообразных и стратегических боев.
С этой целью добавляется много особенностей. Так-же вводятся динамичные объекты, и обстановка начинает играть более важную роль.
Введенные особенности:
Стрельба по гексу.
Взрывные бочки.
Возможность смены позиции: при каждой позиции меняется обзор как у вас, так и у других игроков относительно вас. Например если лечь за укрытием, то вас будет не видно.
Стрельба по некоторым предметам и Нр у предметов. Например можно открыть дверь выстрелами. (после этого она считается сломанной, ее нельзя закрывать||открывать, ремонт восстанавливает)
Энерго оружие имеющее цепную реакцию: стреляете в человека, от него разряд идет в сторону ближайших персонажей и металлических объектов (в том числе вас) повреждая их, так же в будущем можно будет наэлектризовывать металлические объекты.
Тесла броня, она может заряжаться от электричества (включая некоторые виды электро оружия), и разряжаться по велению хозяина (разряды идут к проводникам (человек тоже проводник )).
Ну и еще ряд приятных моментов.