<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://fozm.mybb.ru/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>Fallout Online: Kawaii</title>
		<link>http://fozm.mybb.ru/</link>
		<description>Fallout Online: Kawaii</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Tue, 15 Feb 2022 04:21:41 +0300</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>ESSOMILLANNI.VIP</title>
			<link>http://fozm.mybb.ru/viewtopic.php?pid=521#p521</link>
			<description>&lt;p&gt;Проекты которые лучше хайпов, форекс, казино. Надежнее и прибыльнее. Только EssoMillanni.com&amp;#160; Для начала хочу поблагодарить всех людей которые оплатить доступ к приватной информации на нашем ресурсе. Переходим сразу к делу: Есть проекты, которые лучше Форекс и казино. Риска меньше, а прибыль значительно больше. Например, есть такая компания Essomillanni.com. Нашла ее на зарубежном форуме биткоинталк. Ставим сумму, например 100$, указываем, где окажется график через 10 секунд, выше или ниже отметки. Если все Good, на баланс падает +85$. Получается: Первое - не нужно ждать сутками, прибыль моментальная. Второе - Прибыль в процентах прилично большая. Деньги выводят - А для нас это самое главное. Теперь бонус, рассказываю секрет, как я раскручиваю счет до 3000$ за один день. И так, внимание! Иду за трендом!! Ставлю на криптовалюту. У рынка криптовалют, бывают очень при, очень волатильные момента, это когда валюта рушится или очень быстро растет. Вот на таких обвалах я поднимаю бабло. Т.е если например эфириум, начинает крутое пике вниз, значит пора этим пользоваться. Сайт с которым работаю я и мои коллеги EssoMillanni.vip&amp;#160; Начинайте действовать, пока есть возможность!!!&amp;#160; Перейти&amp;#160; &lt;a href=&quot;https://is.gd/UKYOgO&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://is.gd/UKYOgO&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (kkfigyplhp)</author>
			<pubDate>Tue, 15 Feb 2022 04:21:41 +0300</pubDate>
			<guid>http://fozm.mybb.ru/viewtopic.php?pid=521#p521</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Тестовый клиент.</title>
			<link>http://fozm.mybb.ru/viewtopic.php?pid=520#p520</link>
			<description>&lt;p&gt;Пиченька, ссылки не работают(&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Sentinel)</author>
			<pubDate>Mon, 09 Jul 2012 13:03:42 +0400</pubDate>
			<guid>http://fozm.mybb.ru/viewtopic.php?pid=520#p520</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Графика.</title>
			<link>http://fozm.mybb.ru/viewtopic.php?pid=518#p518</link>
			<description>&lt;p&gt;Планировал открыть раздел с открытием альфа теста сервера FOZM, но занялся сурьёзным проектом поэтому фиг знает когда этот тест будет.&lt;br /&gt;Если не хватает каких либо анимаций, отписывайте.&lt;br /&gt;Есть еще куча наработак, таких как: бб с двумя стволами, монах с двумя мечами, смерти от фриза, плазменная турель и т.д.&lt;br /&gt;Сценери все же пока не выкладываю.&lt;br /&gt;Рисовал jokerrr, собирал в фрм NA2RAL.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (jokerrr)</author>
			<pubDate>Sat, 26 Nov 2011 11:25:31 +0400</pubDate>
			<guid>http://fozm.mybb.ru/viewtopic.php?pid=518#p518</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Тесты.</title>
			<link>http://fozm.mybb.ru/viewtopic.php?pid=514#p514</link>
			<description>&lt;p&gt;Мини-тест начат, айпи yuh-joh.dyndns.org порт 4000 .&lt;br /&gt;Мини-тест окончен.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (SacredCracker)</author>
			<pubDate>Fri, 21 Oct 2011 22:55:46 +0400</pubDate>
			<guid>http://fozm.mybb.ru/viewtopic.php?pid=514#p514</guid>
		</item>
		<item>
			<title>О раскачке и скиллах.</title>
			<link>http://fozm.mybb.ru/viewtopic.php?pid=508#p508</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;SacredCracker&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Кинь еще 1ого сообщение в аську)Антиспам тебя пропустил)А номер аськи я не успел уловить...&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (TaImA)</author>
			<pubDate>Mon, 19 Sep 2011 15:00:02 +0400</pubDate>
			<guid>http://fozm.mybb.ru/viewtopic.php?pid=508#p508</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Оружие.</title>
			<link>http://fozm.mybb.ru/viewtopic.php?pid=501#p501</link>
			<description>&lt;p&gt;Типы вооружения:&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Скилл:&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Кастеты.&amp;#160; &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Добавляют повреждения к рукопашной&lt;br /&gt;атаке. &lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: gray&quot;&gt;Использование:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;1. Удар&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;Рукопашка.&lt;br /&gt;2. Прицельный удар&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Рукопашка.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Ножи.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Режь, кидай. Однако толку от них мало,&lt;br /&gt;нужны в основном для крафта.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: gray&quot;&gt;Использование:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;1. Удар&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;Холодное оружие.&lt;br /&gt;2. Бросок&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Метание.&lt;br /&gt;3. Прицельный удар&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Холодное оружие.&lt;br /&gt;4. Прицельный бросок&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;Метание.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Дубинки. &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Если надо сломать все кости это то что вам надо.&lt;br /&gt;1. Удар&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Холодное оружие.&lt;br /&gt;2. Прицельный удар&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;Холодное оружие.&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Копья.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Единственное холодное оружие,&lt;br /&gt;которое бьёт дальше чем на гекс.&lt;br /&gt;Удобно отбиваться от маленьких групп&lt;br /&gt;зомби, но в перестрелке толку мало, &lt;br /&gt;хотя в умелых руках...&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: gray&quot;&gt;Использование:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;1. Удар&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;Холодное оружие.&lt;br /&gt;2. Бросок&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Метание.&lt;br /&gt;3. Прицельный удар&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Холодное оружие.&lt;br /&gt;4. Прицельный бросок&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;Метание. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Молоты.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Характерная черта молота: разрушительная &lt;br /&gt;сила.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: gray&quot;&gt;Использование:&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;1. Удар&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;Холодное оружие.&lt;br /&gt;2. Прицельный удар&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Холодное оружие.&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Пистолеты.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Хорошая скорострельность,&lt;br /&gt;максимальная дальность &lt;br /&gt;пистолета до 25 гексов.&lt;br /&gt;Маленькие повреждения.&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: gray&quot;&gt;Использование:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;1. Выстрел&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;Лёгкое оружие.&lt;br /&gt;2. Прицельный выстрел&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Лёгкое оружие.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: blue&quot;&gt;3. Очередь &lt;/span&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;Лёгкое оружие.&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Пистолеты-пулемёты.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Теже пистолеты, но с возможностью стрельбы&lt;br /&gt;очередями, это даёт огромные преимущества&lt;br /&gt;стрелку на маленьких дистанциях.&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: gray&quot;&gt;Использование:&lt;/span&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;&lt;br /&gt;1. Выстрел&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;Лёгкое оружие.&lt;br /&gt;2. Очередь&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Лёгкое оружие.&lt;br /&gt;3. Прицельный выстрел&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Лёгкое оружие.&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Обрезы.&lt;/strong&gt;&amp;#160; &lt;br /&gt;Отбрасыает противника. Средние &lt;br /&gt;повреждения, дальность до 6 гексов.&lt;br /&gt;Средняя скорострельность. &lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: gray&quot;&gt;Использование:&lt;/span&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;&lt;br /&gt;1. Выстрел&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;Лёгкое оружие.&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Штурмовые винтовки.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Средняя скорострельность, большие &lt;br /&gt;повреждения, дальность до 35 гексов.&lt;br /&gt;Оружия данного типа удобны в&lt;br /&gt;любых ситуациях.&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: gray&quot;&gt;Использование:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;1. Выстрел&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;Лёгкое оружие.&lt;br /&gt;2. Очередь&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Лёгкое оружие.&lt;br /&gt;3. Прицельный выстрел&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Лёгкое оружие.&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Лёгкие снайперские винтовки.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Небольшие повреждения, дальность до 50 гексов,&lt;br /&gt;средняя скорострельность.&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: gray&quot;&gt;Использование:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;1. Выстрел&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;Лёгкое оружие.&amp;#160; &lt;br /&gt;2. Прицельный выстрел&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Лёгкое оружие.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: blue&quot;&gt;3. Очередь&lt;/span&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Тяжёлое оружие.&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Тяжёлые снайперские винтовки.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Огромные повреждения, дальность 60 гексов.&lt;br /&gt;Очень маленькая скорострельность &lt;br /&gt;(9-10од на выстрел) Мин. сл. 8.&lt;br /&gt;Такие сложно найти.&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: gray&quot;&gt;Использование:&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;1. Выстрел&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;Тяжёлое оружие.&amp;#160; &lt;br /&gt;2. Прицельный выстрел&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Тяжёлое оружие.&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Огнемёты.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Огонь по площади, дальнось&amp;#160; гекса,&lt;br /&gt;средняя скорострельность.&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: gray&quot;&gt;Использование:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;1. Выстрел&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Тяжёлое оружие.&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Легкие пулемёты.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Дальность до 35 гексов, средние &lt;br /&gt;повреждения, маленький магазин,&lt;br /&gt;средня скорость стрельбы.&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: gray&quot;&gt;Использование:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;1. Очередь&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;Тяжёлое оружие.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: blue&quot;&gt;2. Выстрел&lt;/span&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Тяжёлое оружие.&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Тяжёлые пулемёты.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Огромный магазин, огонь по площади,&lt;br /&gt;большие повреждения, медленная&lt;br /&gt;скорострельность Мин. сл. 8. &lt;br /&gt;Дальность 25 гексов.&amp;#160; &lt;br /&gt;Такие сложно найти.&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: gray&quot;&gt;Использование:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;1. Очередь&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;Тяжёлое оружие.&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Барабанные гранатомёты.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Маленькие повреждения, большая &lt;br /&gt;скорострельность (цель не успевает встать).&lt;br /&gt;Дальность до 20 гексов.&amp;#160; &amp;#160; &lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: gray&quot;&gt;Использование:&lt;/span&gt;&amp;#160; &lt;br /&gt;1. Выстрел&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;Взрывчатка. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Однозарядные гранатомёты.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Средние повреждения, перезарядка &lt;br /&gt;после выстрела, дальность до 30 гексов.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: gray&quot;&gt;Использование:&lt;/span&gt;&amp;#160; &lt;br /&gt;1. Выстрел&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;Взрывчатка.&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Гранаты&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: gray&quot;&gt;Использование:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;1.Бросок&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;Метание.&lt;br /&gt;2.Удар (наносит больше повреждений)&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Взрывчатка.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Ракетницы.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Огромные повреждения, дальность до &lt;br /&gt;50 гексов. Мин. сл. 6.&lt;br /&gt;Такие сложно найти. &lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: gray&quot;&gt;Использование:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;1. Выстрел&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Тяжёлое оружие.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Лазерные пистолеты.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Маленькие повреждения, хорошая &lt;br /&gt;скорострельность, дальность до 30 гекосв.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: gray&quot;&gt;Использование:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;1. Выстрел&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Энергооружие.&lt;br /&gt;2. Прицельный выстрел&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;Энергооружие.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Плазменные пистолеты.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Повреждения немного выше чем у лазерных, &lt;br /&gt;однако дальность до 23 гексов.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: gray&quot;&gt;Использование:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;1. Выстрел&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Энергооружие.&lt;br /&gt;2. Прицельный выстрел&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;Энергооружие.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Лазерные винтовки.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Средняя скорострельность, дальность до &lt;br /&gt;40 гексов средние повреждения.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: gray&quot;&gt;Использование:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;1. Выстрел&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Энергооружие.&lt;br /&gt;2. Прицельный выстрел&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;Энергооружие.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Плазменные винтовки.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: gray&quot;&gt;Использование:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Повреждения немного выше чем у лазерных, &lt;br /&gt;однако дальность до 30 гексов.&lt;br /&gt;1. Выстрел&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Энергооружие.&lt;br /&gt;2. Прицельный выстрел&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;Энергооружие.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Тяжёлые лазерные винтовки.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Средняя скорострельность, дальность до &lt;br /&gt;65 гексов большие повреждения повреждения.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: gray&quot;&gt;Использование:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;1. Выстрел&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Энергооружие.&lt;br /&gt;2. Прицельный выстрел&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;Энергооружие.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Тяжёлые плазменные винтовки.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Повреждения немного выше чем у лазерных, &lt;br /&gt;однако дальность до 55 гексов.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: gray&quot;&gt;Использование:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;1. Выстрел&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Энергооружие.&lt;br /&gt;2. Прицельный выстрел&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;Энергооружие.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Мины.&lt;/strong&gt; - правка формул.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Взрывчатка.&lt;/strong&gt; - правка формул.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Энергоавтоматы.&lt;/strong&gt; - в разработке.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: blue&quot;&gt;Синий&lt;/span&gt; - атака доступная немногим орудиям данного типа.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Модули.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Практически всё оружие можно будет улучшить модулями. На некоторое оружие можно будет установить несколько модулей (если вы берёте нож, и крафтаете из него заточенный нож, это значит что вы делаете из одного предмета другой, это не относится к модулям). Модули можно будет снять. Внизу представленые некоторые виды модулей (цыфры не точные, для каждого оружия будут свои значения).&lt;br /&gt;Сошки: +15% к точности.&lt;br /&gt;Лазерный целеуказатель: +10% к точности.&lt;br /&gt;Коллиматорные прицельные системы: +5 к дальности.&lt;br /&gt;Галографический прицел: +5 к дальности, + 10% к точности.&lt;br /&gt;Оптика: +15 гексов к дальности, +30% к точности.&lt;br /&gt;Лазерный дальномер: +10% к точности.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (jokerrr)</author>
			<pubDate>Sun, 21 Aug 2011 16:39:44 +0400</pubDate>
			<guid>http://fozm.mybb.ru/viewtopic.php?pid=501#p501</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Мануал по перкам.</title>
			<link>http://fozm.mybb.ru/viewtopic.php?pid=500#p500</link>
			<description>&lt;p&gt;Сюда буду выкладывать информацию о перках (некоторые из них могут быть еще не реализованы). Названия временные.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Расчленитель.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Даёт возможность расчленять нпц.&lt;br /&gt;Требования: 15лвл, 160 навыка доктора.&lt;br /&gt;Берётся: 1 раз.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Терминатор.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Эффект: Резист к нормалу +8%.&lt;br /&gt;Требования: 9 лвл, 6 выносливости, 4 удачи..&lt;br /&gt;Берётся: 3 раза.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Электрочеловек.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Эффект: Резист к лазеру, плазме, энерго +10%.&lt;br /&gt;Требования: 9 лвл, 6 выносливости, 4 удачи.&lt;br /&gt;Берётся: 3 раза.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Джагернаут.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Эффект: Резист к огню и взрывчатке +10%.&lt;br /&gt;Требования: 9 лвл, 6 выносливости, 4 удачи.&lt;br /&gt;Берётся: 3 раза.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Неуязвимый.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Эффект: Резист к лазеру, плазме, энерго +10%. Резист к огню и взрывчатке +10%. Резист к нормалу +8%.&lt;br /&gt;Требования: 9 перков на резисты, 6 выносливости, 4 удачи.&lt;br /&gt;Берётся: 1 раз.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Пироманьяк.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Эффект: +15% повреждения огнём.&lt;br /&gt;Требования: 120% тяж&lt;br /&gt;Берётся: 1 раз.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Здоровяк.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Эффект:+62 hp.&lt;br /&gt;Требования: 12 ловкости, 8 выносливости.&lt;br /&gt;Берётся: 2 раза.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Говорливость.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Эффект: Новые варианты развития диалога.&lt;br /&gt;Требования: красноречие 100%.&lt;br /&gt;Берётся: 1 раз.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Чужой.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Эффект: Возможность использовать оружие инопланетного происхождения (топовое энерго).&lt;br /&gt;Требования: 150% энергооружия.&lt;br /&gt;Берётся: 1 раз.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Медитатор.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Эффект: Увеличивает скороть регена hp (стандартная формула: 1*ВН/30сек, с перком: 1*10+10/30сек).&lt;br /&gt;Требования: 5 вн, 75% санитара.&lt;br /&gt;Берётся: 2 раза.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Инкогнито.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Эффект: Можно сменить ник за определённую сумму.&lt;br /&gt;Требования: 200% красноречия.&lt;br /&gt;Берётся: 1 раз.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Оператор металолома.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Эффект: Можно собрать робота-мерка.&lt;br /&gt;Требования: 130% ремонт, 230% наука, 6 интеллекта.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (jokerrr)</author>
			<pubDate>Wed, 10 Aug 2011 15:24:55 +0400</pubDate>
			<guid>http://fozm.mybb.ru/viewtopic.php?pid=500#p500</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Предложения по игре.</title>
			<link>http://fozm.mybb.ru/viewtopic.php?pid=498#p498</link>
			<description>&lt;p&gt;Сервер создаётся для игроков, поэтому админинстрация внимательно выслушает все предложения по улучшению игрового процесса. Только прежде чем предложить что-либо стоит взвесить все достоинства и недостатки вашей идеи.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (jokerrr)</author>
			<pubDate>Tue, 26 Jul 2011 13:22:20 +0400</pubDate>
			<guid>http://fozm.mybb.ru/viewtopic.php?pid=498#p498</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Краткая информация о сервере.</title>
			<link>http://fozm.mybb.ru/viewtopic.php?pid=494#p494</link>
			<description>&lt;p&gt;Главной целью сервера являются кооперативные PvE миссии и абсолютно новая сюжетная линия.&lt;br /&gt;Для сервера будет использоваться графика игры серии &amp;quot;Fallout 1-2&amp;quot; + самодельная.&lt;br /&gt;Одной из главных целей игры является создать огромный игровой мир, который было бы интересно исследовать. Будет добавлено большое количество специальных энкаунтеров, некоторые из них помогут пройти вам какой ни будь квест альтернативным путем.&lt;br /&gt;Смерть будет болезненной, помимо потери всего инвентаря, возраждаться вы будете около получаса реального времени.&lt;br /&gt;Будет добавлено новое снаряжение, возможно даже новые виды вооружения.&lt;br /&gt;Во всей игре будет присутствовать только одна no-PvP карта, не считая места возраждения. &lt;br /&gt;От магазинов в игре толку будет мало, практически все оружие будет необходимо крафтать, некоторое выбивать с боссов.&lt;br /&gt;Пошагового режима не будет вообще.&lt;br /&gt;Даже если на энкаунтере больше не видно противников, не стоит медлить с марадёрством, ведь &lt;strong&gt;они&lt;/strong&gt; повсюду.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Тема создавалась для привлечения помощников. Тестеры не нужны.&lt;br /&gt;Нужны скриптеры, мапперы, диалогописатели. Если вы ничего не умеете из вышеперечисленного, не пугайтесь, главное желание. Писать в скайп.&lt;br /&gt;Здесь же можете задать свои вопросы по серверу.&lt;br /&gt;Глобальная карта:&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://i030.radikal.ru/1109/b5/80ede005bd96.png&quot; alt=&quot;http://i030.radikal.ru/1109/b5/80ede005bd96.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (jokerrr)</author>
			<pubDate>Mon, 25 Jul 2011 23:24:31 +0400</pubDate>
			<guid>http://fozm.mybb.ru/viewtopic.php?pid=494#p494</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Как зайти в игру</title>
			<link>http://fozm.mybb.ru/viewtopic.php?pid=493#p493</link>
			<description>&lt;p&gt;Набор на мини-тесты было решено закрыть, набор в тестеры будет проводится по надобности с irc канала fo_kawai&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (SacredCracker)</author>
			<pubDate>Mon, 25 Jul 2011 21:38:48 +0400</pubDate>
			<guid>http://fozm.mybb.ru/viewtopic.php?pid=493#p493</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Система диалогов.</title>
			<link>http://fozm.mybb.ru/viewtopic.php?pid=489#p489</link>
			<description>&lt;p&gt;Система диалогов так-же подвергнется изменению, а если точнее будет переписана с нуля.&lt;br /&gt;В них смогут участвовать более 1 игрока и более одного нпц. То о чем говорят нпц и игрок будет видно если вы находитесь на небольшом расстоянии от диалога (текст диалога будет подкрашен другим цветом). Игрок сможет вмешиваться в диалог другого игрока с нпц. Нпц будет реагировать на то кто и что ему говорит, а так же то, что происходит вокруг.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (SacredCracker)</author>
			<pubDate>Fri, 08 Jul 2011 22:09:42 +0400</pubDate>
			<guid>http://fozm.mybb.ru/viewtopic.php?pid=489#p489</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Крафт.</title>
			<link>http://fozm.mybb.ru/viewtopic.php?pid=488#p488</link>
			<description>&lt;p&gt;Крафт было решено переделать полностью с нуля. Отныне каждая вещь будет составлена из компонентов которые будут делится на два типа&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;- компоненты которые нельзя заменить или вытащить.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;- компоненты которые могут подвергаться модификации, заменятся или вытаскиваться.&lt;br /&gt;Рассмотрим на примере копья. Оно состоит из трех компонентов, древко, крепление и наконечник. Древко относится к первой категории компонентов, на нем строится основа этого копья, и оно уже подверглось коррозии, что не дает использовать его повторно. Наконечник и крепление же может быть изменены или модифицированы (Р: наконечник был каменным, слабо обработанным, мы же можем заточить его кремнем, либо заменить на металлический).&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (SacredCracker)</author>
			<pubDate>Fri, 08 Jul 2011 22:05:04 +0400</pubDate>
			<guid>http://fozm.mybb.ru/viewtopic.php?pid=488#p488</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Обзор.</title>
			<link>http://fozm.mybb.ru/viewtopic.php?pid=477#p477</link>
			<description>&lt;p&gt;Нет, изначально только две расы.&lt;br /&gt;Да, в зависимости от зрения и положения меняется точность стрельбы.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (SacredCracker)</author>
			<pubDate>Sun, 17 Apr 2011 18:23:21 +0400</pubDate>
			<guid>http://fozm.mybb.ru/viewtopic.php?pid=477#p477</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Боевка.</title>
			<link>http://fozm.mybb.ru/viewtopic.php?pid=469#p469</link>
			<description>&lt;p&gt;Боевая система перерабатывается для более длительных, динамичных, разнообразных и стратегических боев.&lt;br /&gt;С этой целью добавляется много особенностей.&amp;#160; Так-же вводятся динамичные объекты, и обстановка начинает играть более важную роль.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Введенные особенности:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Стрельба по гексу.&lt;br /&gt;Взрывные бочки.&lt;br /&gt;Возможность смены позиции: при каждой позиции меняется обзор как у вас, так и у других игроков относительно вас. Например если лечь за укрытием, то вас будет не видно.&lt;br /&gt;Стрельба по некоторым предметам и Нр у предметов. Например можно открыть дверь выстрелами. (после этого она считается сломанной, ее нельзя закрывать||открывать, ремонт восстанавливает)&lt;br /&gt;Энерго оружие имеющее цепную реакцию: стреляете в человека, от него разряд идет в сторону ближайших персонажей и металлических объектов (в том числе вас) повреждая их, так же в будущем можно будет наэлектризовывать металлические объекты.&lt;br /&gt;Тесла броня,&amp;#160; она может заряжаться от электричества (включая некоторые виды электро оружия), и разряжаться по велению хозяина (разряды идут к проводникам (человек тоже проводник ^^)).&amp;#160; &lt;br /&gt;Ну и еще ряд приятных моментов.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (SacredCracker)</author>
			<pubDate>Thu, 14 Apr 2011 22:42:30 +0400</pubDate>
			<guid>http://fozm.mybb.ru/viewtopic.php?pid=469#p469</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Концепция сервера.</title>
			<link>http://fozm.mybb.ru/viewtopic.php?pid=465#p465</link>
			<description>&lt;p&gt;Сервер разрабатывается в первую очередь для теста и нарастания функционала, который в последствии будет использоваться в Fonline: Kawaii и Fonline: Strateg не стоит забывать об этом.&lt;br /&gt;Так-же команда высоко ценит пожелания игроков, и пытается найти компромисс между стилями игры.&lt;br /&gt;Так как функционал двух основных серверов принципиально разный, на данном сервере будет возможность играть в двух разных жанрах. &lt;br /&gt;1) Режим Стратегии.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; Доступен только игрокам которые выбрали сторону &amp;quot;зараженных&amp;quot;. В этом режиме главный игровой персонаж имеет ряд параметров и прокачивается как и в режиме рпг, но он значительно ограничен в снаряжении\перках\технике и прочем. В замен ему дается возможность &amp;quot;нанимать&amp;quot;, командовать и снаряжать других персонажей (нпц). Таким образом сторона зараженных может выигрывать за счет численности. Кроме того у них есть возможность узнать координаты игроков выбравших другую сторону, что способствует динамичности в игре.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2) Режим РПГ.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; Доступен игрокам выбравшим сторону людей. В этом режиме игрок будет иметь две основные квестовые линии.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; Первая линия личная, фактически эта линия является синглплеерной или кооперативной (выполнять этот квест должен сам игрок, но на некоторых этапах можно принимать помощь от других игроков) игрой в онлайн игре. В целях разнообразия игрового процесса был написан скрипт-генератор который выбирает каждому игроку индивидуальную линию подходящую по половой принадлежности\професии\возрасту игровому персонажу, что пресекает возможность написания гайдов по прохождению, и не дает игроку предугадать ход истории. В данной квестовой линии будет задействовано множество генераторов на разных этапах прохождения.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; Вторая линия является глобальной. На нее влияет действие каждого игрока, как людей, так и выбравших путь &amp;quot;зараженных&amp;quot;. В ходе ее разработки исключается использование генераторов. Фактически она продолжает предисторию, и по ее результатам будет решен исход игрового мира.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; Игрокам выбравшим этот режим будет позволено выбирать самим стиль игры, игрок сможет создать как персонажа заточенного исключительно под бои, так и только мирного: доктора\шафера\торговца\крафтера, все элементы будут прорабатываться равносильно.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; Рпг составляющая игры сильно изменится. Боевая система, большинство перков и влияние &lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;каждого&lt;/em&gt; навыка будет переработано, а возможно переписано с нуля.&amp;#160; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; За графическую основу сервера было принято взять не фаллауты 1,2, а фаллаут тактикс, что вообщем-то разнообразит ощущения игроков играющих на многих серверах. Кроме того это позволяет ввести такие возможности как смена позиции (лежа\стоя\сидя) и езда на машинах по локациям без самостоятельной перерисовки каждого криттера, что сильно замедлило бы разработку.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Так же стоит учесть что данный сервер не опирается на какие-то реально существующие места\города и области, игровые действия хоть и происходят на планете &amp;quot;Земля&amp;quot;, но все города люди и тд будут вымышлены.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;+++Можно иметь всего два тагнутых навыка.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Конечная цель проекта создать проработанный мир в котором каждый найдет себе занятие. В связи с чем изначальный размер мира будет не велик.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Тема открыта для обсуждений.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (SacredCracker)</author>
			<pubDate>Thu, 14 Apr 2011 19:35:50 +0400</pubDate>
			<guid>http://fozm.mybb.ru/viewtopic.php?pid=465#p465</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Игровая предыстория.</title>
			<link>http://fozm.mybb.ru/viewtopic.php?pid=464#p464</link>
			<description>&lt;p&gt;Разбившиеся мечты. - тестовый сервер изначально разрабатывался дабы узнать возможности сдк, и понять, сможем ли мы разрабатывать.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;История событий на сервере это альтернативная история репликации. Хабологи создали репликацию, но в последствии выяснилось что она помимо оживления облучала людей, из-за чего они становились зараженными, а в последствии теряли интелект и становились агрессивными. Из-за чего их прозвали зомби. Узнав об этом анклав начал истреблять хабологов как таковых, и людей использовавших репликацию. Но в следствии того что и сами ей пользовались анклав практически исчез (уничтожен изнутри). Братство стали же пошли другим путем, и забрали часть ученых хабологов под свою опеку, дабы те создали противоядие, после чего бесследно исчезли, изредка их видят на территории пустоши. &lt;br /&gt;Выжившие люди обоснавались в некоторых городах построив там укрепления и организовали &amp;quot;Гарнизон&amp;quot; военизированная часть которая ищет живых и пытается их спасти. &amp;quot;Гарнизон&amp;quot; оцепил несколько городов с сильными очагами активности зомби, построили ряд постов прозвав их точками встречи, и несколько больниц на терриотрии пустоши. Одна из больниц основалась на территории кафе, у которого есть своя история (как спойлер можно выделить то что оно называется Кафе Разбившихся Мечтаний). Игроки и начинают в этом госпитале.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (SacredCracker)</author>
			<pubDate>Thu, 14 Apr 2011 18:37:33 +0400</pubDate>
			<guid>http://fozm.mybb.ru/viewtopic.php?pid=464#p464</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
